Ankunft einer Katze.
Von der ersten Simulation eines Lebewesens zur Zukunft der Animation

Gespräch mit
Sonia Fizek | Wladimir Velminski | Martin Warnke

Sputnik-Schock, Kalter Krieg, Sozrealismus. In den kybernetischen Laboren der Sowjetunion rattern die Rechenmaschinen und kalkulieren Landungen auf dem Mond – Ost und West liefern sich ein Wettrennen um die Raumfahrt. Zur gleichen Zeit entsteht Computerkunst, auf deren Grundideen auch heutige Computeranimationen basieren.